SNSとの住み分け リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ 2月 19, 2013 本当に困ってきた。 はじめてのウディタwikiに、講座作ると上達するとか書いてあったし、 それっぽいのつくってみるかな。 それをSNSのSRPGコミュニティと記事リンクしてみるとか。 まあ、予定は未定だが・・・ リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ コメント
ステータス画面に反映 10月 15, 2013 完成したパイロットデータをステータス画面に反映してみました。 結局レーダーチャートにしてしまいました。 レーダーチャートそのものは、以前SNSでお世話になった方からお借りしました。 レベルアップ処理も改造できたし、これでパイロットデータに関してはひと段落しそうです。 追記: 滑空砲ってなんだ、滑腔砲だ、にわかってバレるなこれw 続きを読む
AIの深刻な欠陥 7月 14, 2014 やりたいこと: 回復アイテムを持った敵AIは、損傷度が一定に達すると、ほかの敵AIユニットに合流しつつ、そのAI自身に回復行動を実行する。 いまの状態: 回復アイテムを持った敵AIは、損傷度が一定に達すると、ほかの敵AIユニットに合流。そこまではいいが、回復行動は、合流した敵AIに対して実行されてしまう。 まずAIのシステム自体がかなりの規模になってて手に負えない。 とりあえず可読性をよくする改造をところどころに施してみるも、いまだに原因すら特定できてない。 おまけに、そのAIシステムが手抜き工事すぎてバグだらけ。途中で見つけたバグを退治してるうちに、力尽きたり、その日が終わったり・・・ そんなこんなで数ヶ月。 これ、完成するのか・・・??? 続きを読む
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