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ステータス画面に反映
AIの深刻な欠陥
やりたいこと: 回復アイテムを持った敵AIは、損傷度が一定に達すると、ほかの敵AIユニットに合流しつつ、そのAI自身に回復行動を実行する。 いまの状態: 回復アイテムを持った敵AIは、損傷度が一定に達すると、ほかの敵AIユニットに合流。そこまではいいが、回復行動は、合流した敵AIに対して実行されてしまう。 まずAIのシステム自体がかなりの規模になってて手に負えない。 とりあえず可読性をよくする改造をところどころに施してみるも、いまだに原因すら特定できてない。 おまけに、そのAIシステムが手抜き工事すぎてバグだらけ。途中で見つけたバグを退治してるうちに、力尽きたり、その日が終わったり・・・ そんなこんなで数ヶ月。 これ、完成するのか・・・???

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