パラ設定段階 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ 7月 10, 2013 武器とかいろいろパラメータ設定する段階に突入。 ネーミングもここでしっかり決めとくと、次回以降で使いまわせるな、 とEDF4やってて思った。 とくに急ぐ必要もないので、マイペースに進めてます。 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ コメント
ステータス画面に反映 10月 15, 2013 完成したパイロットデータをステータス画面に反映してみました。 結局レーダーチャートにしてしまいました。 レーダーチャートそのものは、以前SNSでお世話になった方からお借りしました。 レベルアップ処理も改造できたし、これでパイロットデータに関してはひと段落しそうです。 追記: 滑空砲ってなんだ、滑腔砲だ、にわかってバレるなこれw 続きを読む
ウディタで「次イベントの予約」をする場合、一つずつしか実行できないので注意 1月 21, 2016 並列処理を複数動かしたりしていると、↑のような「次イベントの予約」が、おなじ処理フレームで複数実行されたりする。 ところが、ウディタでは、最後の「次イベントの予約」しか実行されない。 例えば・・・ 並列コモンAで「次イベントの予約A」、立て続けに、並列コモンBで「次イベントの予約B」が実行されていると、「次イベントの予約A」が、「次イベントの予約B」に上書きされて、「次イベントの予約B」しか実行されない。 どっちかの「次イベントの予約」の前に、1フレームのウェイトを仕掛けることで 、こうした競合は回避できた。 続きを読む
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